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Attrape-Légumes
Fiche RessourceUn jeu d’adresse, prétexte pour mieux connaître nos légumes ! Que connaissons-nous de l'histoire de nos légumes ? Savez-vous par exemple que Néron, empereur romain, mangeait du poireau pour s'éclaircir la voix ? En apprenant des anecdotes sur nos légumes, nous créons un lien affectif...Voir aussi : Alimentation, Carte, Consommation, Jeu de carte, légumes, Cycle 2 (GS-CP-CE1), Cycle 3 (CE2-CM1-CM2), Collège, Ludique
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Où ça pousse
Fiche RessourceComment sont cultivés les légumes et fruits que nous mangeons ? Les choux poussent-ils dans les arbres, les noisettes sur des lianes ? Partons à la découverte des différents supports qui peuvent accueillir les fruits et légumes, avant que ceux-ci ne soient ramassés ou cueillis et qu’ils se...Voir aussi : Alimentation, Carte, Cycle 1 (PS - MS), Jeu, Cycle 2 (GS-CP-CE1), Cycle 3 (CE2-CM1-CM2), Collège
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TAXONJEUX - jeux de cartes éducatifs pour enfants et adultes
Fiche RessourceJeux de cartes éducatifs pour les enfants (et pour les adultes ! On apprend à tout âge). Un jeu pour apprendre à reconnaître des insectes à partir de photos et d’une description écrite pour développer le sens de l’observation. Un autre jeux pour reconstituer des puzzles représentant des...Voir aussi : Carte, éducation, Intérieur, Jeu de carte, jeux, nature, Nature / Patrimoine naturel, Tout public, Ludique
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Les 100 pas (la trame verte et bleue en s’amusant)
Fiche RessourceDans le but de sensibiliser le grand public à la Trame Verte et Bleue, le Parc a réalisé un jeu de cartes « Les 100 pas ». " L’objectif : être le premier à créer un corridor de 100 pas pour permettre aux espèces de se déplacer. Mais attention, les adversaires...
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7 familles pour écoconstruire
Fiche RessourceUn jeu de 7 familles qui aborde tous les facteurs à prendre en compte dans la construction et l’usage d’un bâtiment éco-construit, en particulier les pratiques, les comportements et la qualité architecturale. Chaque famille représente une étape de la conception architecturale...Voir aussi : Aménagement / Cadre de vie, Carte, Cohérence, eco-construction, Energie, habitat, Intérieur, Jeu de carte, Société - généralités, Tout public, Ludique